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Kennenlern­spiele:

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Kennenlernspiele

ZipZap

Erklärung:

Einer steht in der Mitte. Er deutet auf jemanden im Kreis und sagt "Zip". Der Angesprochene muss seinen linken Nachbarn nennen. - Bei Zap seinen Rechten.
Wer zu lange zögert oder gar einen Fehler macht, muss in die Mitte.

Varianten:

Bei "ZipZap" müssen alle die Plätze tauschen, auch der TN in der Mitte darf versuchen einen Platz zu bekommen. - Wer übrig bleibt, bleibt mittig.
"ZipZip" bedeutet zwei weiter links...

Kommentare:

"ZipZap" soll nur eine Notlösung sein, d.h. erst bei "verzweifeltem" TN in der Mitte einführen