InFlos | Spiele und Methoden für Lehre und Jugendarbeit

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Kennenlern­spiele:

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Kennenlernspiele

Tückische Länge

Erklärung:

Jeder soll sich soviel nehmen, "wie er braucht". (Bei der Schnur: abschneiden) Wenn alle genommen haben kommt die Auflösung: Für jedes Blättchen (oder einmal um den Finger wickeln) muss man eine Information von sich sagen. (Also: Gustav, 14 Jahre, gehe zur Schule,...)

Varianten:

Auch andere Mittel sind denkbar, evtl. Gummibärchen, o.ä...

Kommentare:

Zu Beginn ein recht lustiger Überraschungseffekt